橘子搶商機 旺季活動連發

橘子搶商機 旺季活動連發

橘子集團近年來固定舉辦「橘子嘉年華」,擴大其新平臺beanfun!的影響力與黏着度。橘子表示,近期舉辦的「橘子嘉年華」「夏日召橘令」,則是連續四天集結旗下超人氣遊戲,並推出遊戲、抽獎等獎勵以吸引用戶與玩家。

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橘子表示,今年營運以beanfun!爲核心,擴大生態圈影響力,目前beanfun!商業模式逐漸成形,營運效益開始顯現。近期橘子與野火娛樂共同出品的選秀節目「原子少年」也獲得粉絲迴響,強化beanfun!的用戶黏着度。

第三季爲遊戲產業旺季,除了「橘子嘉年華」以外,橘子也爲旗下高人氣遊戲《新楓之谷》推出17週年大型改版,同時也宣佈人氣選秀節目「原子少年」冠軍團體「天王星」成爲代言人。

橘子今年上半年營收達58億元,年增6%,主要受惠《新楓之谷》及主力遊戲營運表現穩健,維持今年成長動能。橘子同步也公告5月單月獲利表現,單月歸屬於母公司業主淨利爲1.17億元,較去年同期2,400萬元增3.8倍,每股盈餘0.67元,優於去年同期的0.14元。

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4月、5月橘子集團歸屬母公司淨利達到1.92億元,較去年同期6,800萬元年增1.82倍,每股盈餘1.1元,優於去年同期0.39元,也超過去年第二季每股稅後盈餘0.96元。

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橘子旗下游戲以《新楓之谷》、《天堂M》兩款爲主要產品,上半年營運主要動能來自兩款遊戲表現強勁。

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其中,《新楓之谷》大幅成長,帶動高毛利端遊比重提升。端遊相較手遊沒有雙平臺抽成,毛利率較高,也帶動集團第一季毛利率達46.74%,較去年同期成長。

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展望接下來營運,橘子表示,將以兩款主要遊戲爲核心,另外也積極發展beanfun!平臺,擴大生態系影響力,看好全年營運表現。法人表示,隨產品組合調整、費用控制,預期後續毛利率表現將有望維持高水準。

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